
package capa_logica;

/* La clase Obstaculo representa los objetos que no se mueven pero is pueden interacturar con los
 Actores */
public class Obstaculo 
{
    private int clave;
    private int posicionX;
    private int posicionY;
    private int altura;
    private int base;
    private char codOcupante;

    public Obstaculo(int clave, int posicionX, int posicionY, int altura, int base, char codOcupante) 
    {
        this.clave = clave;
        this.posicionX = posicionX;
        this.posicionY = posicionY;
        this.altura = altura;
        this.base = base;
        this.codOcupante = codOcupante;
    }
    
    // Getter and setters 

    public int getClave() 
    {
        return clave;
    }

    public void setClave(int clave) 
    {
        this.clave = clave;
    }
   
    public int getPosicionX() 
    {
        return posicionX;
    }

    public int getPosicionY() 
    {
        return posicionY;
    }

    public int getAltura() 
    {
        return altura;
    }

    public int getBase() 
    {
        return base;
    }

    public char getCodOcupante() 
    {
        return codOcupante;
    }

    public void setCodOcupante(char codOcupante) 
    {
        this.codOcupante = codOcupante;
    }

    public void setPosicionX(int posicionX) 
    {
        this.posicionX = posicionX;
    }

    public void setPosicionY(int posicionY) 
    {
        this.posicionY = posicionY;
    }

    public void setAltura(int altura) 
    {
        this.altura = altura;
    }

    public void setBase(int base) 
    {
        this.base = base;
    }
}

